Info Lhokseumawe
  • Login
  • Beranda
  • News
  • Peristiwa
  • Daerah
    • Aceh
    • Lhokseumawe
    • Aceh Utara
  • Nasional
  • Ekonomi
    • UMKM
  • Opini
    • Kopi Aceh
  • Politik
  • More
    • Gaya Hidup
    • Olahraga
    • Pariwisata
      • Kuliner
    • Pendidikan
    • Sastra
    • Teknologi
Kirim
Langganan
Info Lhokseumawe
  • Beranda
  • News
  • Peristiwa
  • Daerah
    • Aceh
    • Lhokseumawe
    • Aceh Utara
  • Nasional
  • Ekonomi
    • UMKM
  • Opini
    • Kopi Aceh
  • Politik
  • More
    • Gaya Hidup
    • Olahraga
    • Pariwisata
      • Kuliner
    • Pendidikan
    • Sastra
    • Teknologi
26 November 2025
No Result
View All Result
Info Lhokseumawe
No Result
View All Result
  • News
  • Aceh
  • Aceh Utara
  • Lhokseumawe
  • Nasional
  • Ekonomi
  • UMKM
  • Gaya Hidup
  • Olahraga
  • Opini
  • Peristiwa
  • Politik
  • Teknologi
Home Daerah Lhokseumawe

Matematika Jadi Menyenangkan: Guru Lhokseumawe Dapat Pelatihan Gamifikasi dan Multimedia Interaktif

Redaksi by Redaksi
11 Oktober 2025
Reading Time: 2 mins read
A A
0
Guru-guru MGMP Matematika tingkat SMP se-Kota Lhokseumawe mengikuti pelatihan pengembangan media pembelajaran berbasis gamifikasi dan multimedia interaktif

Guru-guru MGMP Matematika tingkat SMP se-Kota Lhokseumawe mengikuti pelatihan pengembangan media pembelajaran berbasis gamifikasi dan multimedia interaktif di SMP Negeri 15 Lhokseumawe, 21–27 Agustus 2025. 📷: Dok. ILS.Com/HO

Share on FacebookShare on Twitter

Lhokseumawe | InfoLhokseumawe.com — Upaya menghadirkan pembelajaran matematika yang lebih menyenangkan dan mendukung kesejahteraan psikologis siswa kini diwujudkan melalui sebuah pelatihan inovatif di Kota Lhokseumawe. Pelatihan ini berlangsung di SMP Negeri 15 Lhokseumawe, mulai 21 hingga 27 Agustus 2025.

Konten Terkait

HIMA-AP Unimal Sukses Gelar PASSIFIC 1.0, Padukan Sportivitas dan Keilmuan

Perbedaan Gender Pengaruhi Kecemasan Matematika: Siapa yang Lebih Cemas?

Belajar dari “Kertas Diremas”, Cara Mahasiswa KPM UIN SUNA Ajarkan Bahaya Bullying di SDN Beganding

Tim dosen lintas disiplin dari Universitas Malikussaleh (Unimal) berkolaborasi melatih guru-guru Musyawarah Guru Mata Pelajaran (MGMP) Matematika tingkat SMP se-Kota Lhokseumawe dalam mengembangkan media pembelajaran berbasis gamifikasi dan multimedia interaktif.

Program ini lahir dari keprihatinan terhadap masih kuatnya anggapan bahwa matematika merupakan pelajaran yang sulit, kaku, dan menimbulkan kecemasan bagi siswa. Kondisi ini diperburuk oleh keterbatasan fasilitas teknologi dan minimnya pelatihan bagi guru dalam pemanfaatan media digital.

Pelatihan ini mendapat dukungan penuh dari MGMP Matematika Kota Lhokseumawe. Ketua MGMP, Sury Guswita Yani, S.Pd., menilai kegiatan ini sebagai langkah penting untuk meningkatkan kompetensi guru di era pendidikan digital.

“Pelatihan ini sangat relevan dengan kebutuhan guru masa kini. Inovasi dalam pembelajaran adalah kunci agar matematika tidak lagi menjadi momok bagi siswa,” ujarnya.

Turut hadir Plt. Kepala Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Kota Lhokseumawe, Nafsiah, S.Sos., yang menegaskan pentingnya pendekatan pembelajaran yang tidak hanya fokus pada capaian akademik, tetapi juga memperhatikan kondisi emosional siswa.

“Pendidikan seharusnya membantu anak tumbuh secara utuh, bukan hanya cerdas secara intelektual, tetapi juga sehat secara mental. Kolaborasi seperti ini menjadi langkah nyata untuk menciptakan pembelajaran yang lebih manusiawi,” tuturnya.

ADVERTISEMENT

Fokus pada Psychological Well-Being

Dalam pelatihan ini, para guru tidak hanya dibekali kemampuan teknis menggunakan berbagai aplikasi digital, tetapi juga pemahaman tentang strategi pembelajaran yang mendukung psychological well-being siswa.

Zurratul Muna, S.Psi., M.Psi., Psikolog, dosen Fakultas Psikologi Unimal, menekankan peran guru. “Ketika siswa merasa stres atau tertekan, daya serap mereka menurun drastis. Guru memiliki peran besar untuk menciptakan lingkungan belajar yang aman, positif, dan mendukung kesejahteraan emosional siswa,” ungkapnya.

Dari sisi teknologi, Haves Qausar, S.Si., M.Mat., dari Program Studi Pendidikan Matematika, memperkenalkan aplikasi Blooket dan Wordwall sebagai sarana mengubah konsep matematika menjadi permainan edukatif. “Dengan gamifikasi, siswa belajar tanpa tekanan. Mereka tertantang sekaligus terhibur, dan itu berdampak langsung pada motivasi belajar mereka,” jelasnya.

Sementara itu, Amam Taufiq Hidayat, S.Si., M.Sc., memperkenalkan Renderforest dan Vyond untuk menciptakan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif. “Generasi sekarang sangat visual. Jika kita bisa menyampaikan konsep matematika melalui animasi, warna, dan cerita, siswa akan lebih mudah memahami dan menikmati pembelajaran,” tambahnya.

Selama pelatihan, para guru secara aktif merancang dan mempresentasikan produk media pembelajaran mereka sendiri. Salah satu peserta, Ida Safriani, S.Pd. dari SMPN 1 Lhokseumawe, mengungkapkan bahwa pelatihan ini sangat membuka wawasan.

“Selama ini saya mengajar dengan cara yang konvensional. Setelah mengikuti pelatihan ini, saya sadar bahwa dengan aplikasi sederhana pun, pembelajaran bisa menjadi jauh lebih hidup,” katanya.

Peserta lain, Khairil Anwar, S.Pd. dari SMPN 10 Lhokseumawe, menambahkan, “Kami belajar bahwa menciptakan pembelajaran yang menyenangkan bukan hal sulit. Hanya perlu kemauan dan panduan yang tepat.”

Kegiatan ini didukung pendanaan dari Direktorat Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat, Direktorat Jenderal Riset dan Pengembangan, Kementerian Pendidikan Tinggi, Sains, dan Teknologi Republik Indonesia melalui Program Pengabdian kepada Masyarakat, Skema Pemberdayaan Berbasis Masyarakat, dalam Ruang Lingkup Pemberdayaan Kemitraan Masyarakat, Bidang Fokus Sosial Humaniora, Tahun 2025, dengan nomor kontrak induk 073/C3/DT.05.00/PM/2025 dan nomor kontrak turunan 0088/UN45.3.1/AL.04/VI/2025.

Pelatihan ini diharapkan menjadi model kolaborasi akademisi dan guru dalam menghadirkan pembelajaran matematika yang cerdas secara kognitif sekaligus menumbuhkan kesejahteraan psikologis siswa di seluruh Indonesia. []

Editor : Emre
Sumber : Ril
Tags: gamifikasiGurulhokseumaweMatematikaMGMPmultimediaPelatihanuniversitas malikussaleh

KontenTerkait

HIMA-AP Unimal sukses gelar PASSIFIC 1.0
Lhokseumawe

HIMA-AP Unimal Sukses Gelar PASSIFIC 1.0, Padukan Sportivitas dan Keilmuan

26 November 2025
Ilustrasi mathematics anxiety (kecemasan matematika)
Artikel

Perbedaan Gender Pengaruhi Kecemasan Matematika: Siapa yang Lebih Cemas?

24 November 2025
mahasiswa KPM Mandiri Kelompok 63 UIN SUNA Lhokseumawe
News

Belajar dari “Kertas Diremas”, Cara Mahasiswa KPM UIN SUNA Ajarkan Bahaya Bullying di SDN Beganding

21 November 2025
Nakes Non-PPPK berdialog dengan Wali Kota Lhokseumawe
Lhokseumawe

150 Nakes Non-PPPK Demo di Lhokseumawe, Wali Kota: Akan Diperjuangkan Sesuai Aturan

20 November 2025
Kapolres Lhokseumawe AKBP Ahzan bersama jajaran saat konferensi pers pengungkapan kasus penembakan di Alue Lim, Kamis (13/11)
Hukum

Eksekutor Penembakan Warga Alue Lim Ditangkap, Polisi Buru Dalang Pembunuhan

13 November 2025
Mahasiswa KPM UIN SUNA Dampingi Pemeriksaan Gizi Balita di Posyandu Sido Mulyo
Lhokseumawe

Mahasiswa KPM UIN SUNA Dampingi Pemeriksaan Gizi Balita di Posyandu Sido Mulyo

12 November 2025
Next Post
Wali Kota Lhokseumawe, Sayuti Abubakar

Wali Kota Lhokseumawe Bawa Pulang Penghargaan Bergengsi BAZNAS Award

Menteri Ekonomi Kreatif Republik Indonesia, Teuku Riefky Harsya, didampingi oleh Pimpinan Perusahaan Serambi Indonesia, Mohd Din, menyerahkan penghargaan Serambi Ekraf Awards 2025 kepada Wali Kota Lhokseumawe, Sayuti Abubakar

Wali Kota Lhokseumawe Raih Serambi Ekraf Awards Berkat Sentra Bordir

Konten Rekomendasi

Mahasiswa KPM UIN SUNA Kelompok 14

Terungkap! Jejak Makam Keramat di Simpang Keuramat, Mahasiswa KPM UIN SUNA Telusuri Sejarahnya

22 November 2025
Mahasiswa KPM UIN SUNA Lhokseumawe

Sinergi Kader dan Mahasiswa KPM UIN SUNA: Layanan Posyandu Babah Lueng Kian Optimal

20 November 2025
Mahasiswa KPM UIN SUNA Lhokseumawe

Musrenbang Gampong Blang Raleue: Mahasiswa KPM UIN SUNA Jadi Saksi Lahirnya Program Prioritas 2026

22 November 2025

Trending

  • mahasiswa KPM UIN SUNA Lhokseumawe

    Sinergi Masyarakat Blang Raleu dan Mahasiswa KPM UIN SUNA Sambut Bupati Tinjau GAMMAWAR

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Mahasiswa KPM UIN SUNA Lhokseumawe “Sulap” Area Meunasah Meuriya Jadi Kebun Sayur dan Obat Desa

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Panen Semangka di Blang Riek, Mahasiswa KPM UIN SUNA Dapat Pengalaman Berharga dari Petani

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Terungkap! Jejak Makam Keramat di Simpang Keuramat, Mahasiswa KPM UIN SUNA Telusuri Sejarahnya

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Musrenbang Gampong Blang Raleue: Mahasiswa KPM UIN SUNA Jadi Saksi Lahirnya Program Prioritas 2026

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
Facebook Twitter Instagram TikTok
Info Lhokseumawe



Media Info Lhokseumawe menyajikan berita dan informasi sebagai sarana literasi digital di Lhokseumawe secara khusus dan Aceh pada umumnya.


Redaksi dan Manajemen

  • Tentang Kami
  • Redaksi
  • Pedoman Media Siber
  • Privacy Policy
  • Disclaimer

© 2023 PT Pasai Info Media

No Result
View All Result
  • Beranda
  • News
  • Peristiwa
  • Daerah
    • Aceh
    • Lhokseumawe
    • Aceh Utara
  • Nasional
  • Ekonomi
    • UMKM
  • Opini
    • Kopi Aceh
  • Politik
  • More
    • Gaya Hidup
    • Olahraga
    • Pariwisata
      • Kuliner
    • Pendidikan
    • Sastra
    • Teknologi

© 2023 PT Pasai Info Media

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In